martes, 2 de octubre de 2012

Shigeru, ganador del premio Asturias


El diseñador de videojuegos japonés Shigeru Miyamoto ha sido galardonado con el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades 2012, tras imponerse a otros finalistas como la Agencia Magnum y el filósofo francés Edgar Morín, según ha hecho público este miércoles en Oviedo el Jurado encargado de su concesión.
Caracterizado por excluir la violencia de sus creaciones,Miyamoto ha revolucionado el sector con programas como Brain Training, diseñado, como su nombre indica, para ejercitar la mente; Wii Music, juego de composición musical que se ha convertido en la herramienta más popular de enseñanza de esta materia que ya utilizan escuelas de todo el mundo, y Wii Fit, una tabla de ejercicios que por primera vez se controla con el movimiento del cuerpo y de la que se han vendido más de treinta millones de unidades.
Gracias a estas creaciones ha logrado hacer del videojuego una revolución social y ha conseguido popularizarlo entre un grupo de población que no había accedido aún a este tipo de entretenimiento, haciendo a su vez que sea un medio capaz de unir a las personas sin distinción de sexo, edad ni condición social o cultural. Así, Shigeru Miyamoto plantea los juegos como un elemento de integración familiar y social, una experiencia que pueda ser compartida por todos, que ayude a expresar emociones y consiga conmover al jugador.
Los Premios Príncipe de Asturias están destinados, según los Estatutos de la Fundación, a galardonar "la labor científica, técnica, cultural, social y humana realizada por personas, instituciones, grupos de personas o de instituciones en el ámbito internacional".
Dentro de este espíritu, el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades se concederá a aquellos "cuya labor de creación e investigación en el conjunto de actividades humanísticas y en lo relacionado con los medios de comunicación social, en el marco de las ciencias y disciplinas contempladas por ambas actividades, represente una aportación relevante a la cultura universal".

martes, 18 de septiembre de 2012

Curiosidades...

  • No tenía televisión ni carro
  • Influenciado por Robert Santos
  • Sus hijos preferían Sony a Nintendo
  • Sus hijos no siguen los intereses de su padre
  • Su esposa trabaja en Nintendo, pero no juega videojuegos
  • Tiene un perro llamado Pikku que le sirvió de inspiración para el juego Nintendogs
  • A menudo va al trabajo en bicicleta
  • Es zurdo
  • Sus juegos favoritos son Mario y Donkey Kong
  • Cuando era niño, siempre estaba amenazado por el perro de un vecino, atado a un poste. Eso le inspiró para crear el enemigo Chain Chomp de los juegos de Mario


Frases de Shigeru Miyamoto



  "Yo podría crear Halo. No es que no pueda diseñar ese juego. Es simplemente que no lo intento. Una cosa sobre mi diseño de juegos es que yo nunca busco lo que la gente quiere y luego intento hacer el juego a medida. Yo siempre intento crear nuevas experiencias que son divertidas de jugar" 



● "No me gusta toda la atención. Creo que es mejor dejar que mi trabajo hable por mí." 


● "Mi personaje de videojuegos preferido no es Mario, es Pacman." 


● "Sentado frente a una televisión con un control de cualquier consola no hay ningún otro sitio al que puedas ir, hasta ahora sólo podías hacerlo más rápido y bonito. Lo que Nintendo propone es algo que va más allá de lo que muchos se imaginan" 

* Nota: Refiriéndose al sistema de control de la videoconsola de nombre en clave "Revolution" (ahora llamada Wii) entonces aún sin revelar. 


● "Si podemos convertir a mi mujer, podemos convertir a todo el mundo" 

* Nota: Se refería a la expansión que tiene la industria gracias a las nuevas consolas de Nintendo (Wii y Nintendo DS) 


● "Me gusta crear tendencias, no seguirlas." 


● "Los adultos son niños, pero con la barrera social de no comportarse como ellos, con más moral y ética. Ningún juego sin ética ni moral podrá ser jamás un juego adulto". 

* Nota: Contestando cuando le preguntaron si creía que algunos de sus juegos eran infantiles. 


● "Demasiadas consolas poderosas no pueden coexistir. Es como tener solo dinosaurios feroces. Lucharían y provocarían su propia extinción." 


● "¿Que los Videojuegos son malos? Eso mismo decían del Rock&Roll" 

* Nota: Es una respuesta a la pregunta sobre el efecto de los Videojuegos en la mente humana. 

martes, 11 de septiembre de 2012

Primer Día


Hoy, es el primer día de nuestro blog,  con él queremos hablar sobre el creador de muchos videojuegos famosos de Nintendo, él es Shigeru Miyamoto. Gracias a él hemos disfrutado muchos juegos como Super Mario, The Legend of Zelda y Donkey Kong, entre otros.

Lo admiramos por su gran imaginación y creatividad que ha revolucionado la industria de los videojuegos y el diseño en general.